- Veterum-Leitfaden: Lerne die grundlegenden Systeme kennen, bevor du Ressourcen in einen engen Build investierst.
- Eröffnungsroute: Stelle eine flexible Gruppe zusammen, schließe nützliche Aufträge ab und schütze deine Wirtschaft.
- Kampfpriorität: Kontrolliere Sicht, Ausrichtung, Gelände, Moral und Erschöpfung, bevor du nur auf Schaden aus bist.
- Fortschrittsplan: Verbessere Einheiten durch Attribute, Fertigkeiten, Talente, Artefakte und passende Ausrüstung.
- Aktuelle Version: Die Vollversion erschien am 7. September 2026; fortlaufend werden Updates der Version 1.0.x veröffentlicht.
Veterum-Leitfaden: Beginne mit den grundlegenden Systemen
Ein guter Veterum-Leitfaden beginnt mit den Systemen, die jede Entscheidung beeinflussen. Veterum ist ein rundenbasiertes taktisches Einzelspieler-RPG mit Hex-Raster-Kämpfen, Einheitenentwicklung, Open-World-Quests, zufälligen Ereignissen, Artefakten und interaktivem Gelände. Der Sieg ergibt sich meist aus Vorbereitung und Positionierung statt aus der aggressivsten Aktion in jeder Runde.
Das Spiel verfolgt mehrere Schlachtfeldbedingungen gleichzeitig. Die Moral kann beeinflussen, wie zuverlässig eine Formation agiert, während die Erschöpfung bestimmt, wie lange Einheiten effektiv bleiben. Sicht, Ausrichtung, Wetter, Beleuchtung und Gelände können den Wert eines ansonsten mächtigen Angriffs verändern. Betrachte jeden Kampf als Positionierungsrätsel und nicht als einfachen Austausch von Schaden.
Die Vollversion unterstützt Windows und SteamOS/Linux sowie Steam-Workshop-Funktionen und einen Karteneditor. Am 12. September 2026 weist die Steam-Seite 88 % positive Bewertungen aus 170 Rezensionen aus und umfasst 28 Erfolge. Auf der offiziellen Steam-Store-Seite findest du Informationen zur aktuellen Version und Verfügbarkeit.
| System | Warum es wichtig ist | Gewohnheit zu Beginn |
|---|---|---|
| Bewegung auf dem Hex-Raster | Bestimmt Reichweite, Flankenmöglichkeiten und Fluchtrouten | Zähle die Bewegungsreichweite der Gegner, bevor du vorrückst |
| Moral | Kann die Zuverlässigkeit einer Einheit in schwierigen Kämpfen beeinflussen | Vermeide unnötige Verluste und schlechte Gefechte |
| Erschöpfung | Begrenzt die anhaltende Kampfeffektivität | Wechsle exponierte Einheiten nach Möglichkeit aus |
| Sicht | Kontrolliert sichere Angriffe und Informationsgewinn | Spähe aus, bevor du deine Frontlinie einsetzt |
| Ausrichtung | Macht die Annäherungsrichtung taktisch wichtig | Greife aus günstigen Winkeln an |
| Interaktives Gelände | Schafft defensive und offensive Möglichkeiten | Untersuche das Gelände, bevor du eine Route auswählst |
Positionierung zuerst
- Gassen schützen
- Halte Fluchträume offen
- Vermeide, wertvolle Einheiten zusammenzudrängen
Informationsvorteil
- Spähe vor dem Gefecht aus
- Behalte Sichtgrenzen im Blick
- Erkenne Wechselwirkungen mit dem Gelände
Bedachter Fortschritt
- Setze Ressourcen bewusst ein
- Verbessere zuerst flexible Einheiten
- Halte Erholungskosten unter Kontrolle
Betrachte jedes unerforschte Hex als mögliches taktisches Problem. Ein langsameres Vorgehen bewahrt oft Moral, Ausdauer und Formationsqualität für die entscheidende Runde.
Stelle eine flexible Startgruppe zusammen
Deine erste Gruppe sollte mehrere taktische Aufgaben abdecken, statt nur auf eine Schadensart zu setzen. Veterum umfasst verschiedene Einheitenidentitäten und fantastische Völker, darunter Menschen, Zwerge, Elver und Turanen. Die zuverlässigsten frühen Formationen kombinieren eine Einheit, die Aufmerksamkeit binden kann, eine Einheit, die aus sicherer Position Schaden verursacht, und mindestens eine flexible Unterstützungs- oder Versorgungseinheit.
Beurteile einen Rekruten nicht nur nach seinem unmittelbaren Schaden. Der Wert einer Einheit hängt auch von ihrer Bewegung, Überlebensfähigkeit, Reichweite, ihren Fertigkeiten und Talentoptionen, ihrer Artefaktkompatibilität sowie ihrer Fähigkeit ab, zu funktionieren, wenn Gelände oder Wetter den ursprünglichen Plan stören.
| Rolle | Hauptaufgabe | Nützliche Eigenschaften | Häufiger Fehler |
|---|---|---|---|
| Frontkämpfer | Raum halten und Druck abfangen | Widerstandsfähigkeit, Kontrolle, zuverlässige Bewegung | Außerhalb der Unterstützungsreichweite vorrücken |
| Fernkämpfer | Ungeschützte oder entfernte Ziele bestrafen | Reichweite, Sicht, sichere Schusslinien | Angreifen, ohne Gegenangriffe zu prüfen |
| Mobiler Plänkler | Flankieren, Gegner erledigen oder Position wechseln | Bewegung, Explosivschaden, Fluchtwerkzeuge | Nach einem Angriff festgesetzt bleiben |
| Zauberer oder Unterstützung | Effekte anwenden und besondere Bedrohungen lösen | Vielseitigkeit, Flächenkontrolle, flexible Fertigkeiten | Zu früh alle Ressourcen ausgeben |
| Reserveeinheit | Eine beschädigte Formation stabilisieren | Beständigkeit, Erholungswert | Die Positionierung der Reserve ignorieren |
Verwende in den ersten Spielstunden eine einfache Formationsregel:
- Halte die Frontlinie nah genug, damit sie Unterstützung erhält.
- Lass Fernkämpfern Raum, um sich zurückzuziehen oder die Angriffslinie zu wechseln.
- Platziere nicht jede wertvolle Einheit in einem einzigen engen Korridor.
- Gib mobilen Einheiten eine freie Route um die gegnerische Formation.
- Bewahre mindestens eine Reaktionsmöglichkeit für ein unerwartetes Ereignis oder Verstärkungen.
Der beste frühe Build ist normalerweise derjenige, der in Quests, zufälligen Missionen und wechselnden Schlachtfeldern nützlich bleibt. Spezialisierte Builds können später stärker werden, sobald du die Einheitenliste kennst und weißt, welche Attribute, Talente und Artefakte deine bevorzugte Strategie unterstützen.
Vermeide es, alle frühen Ressourcen in eine einzelne Einheit mit hohem Schaden zu investieren. Wenn diese Einheit erschöpft, umzingelt oder nicht in der Lage ist, ihre bevorzugte Reichweite zu nutzen, kann die gesamte Gruppe ihre taktische Flexibilität verlieren.
Gewinne Kämpfe auf dem Hex-Raster mit besseren Prioritäten
Kämpfe in Veterum belohnen eine wiederholbare Reihenfolge von Entscheidungen. Frage dich vor jedem Angriff, ob das Ziel sichtbar ist, ob der Weg deine Einheit exponiert, ob die Ausrichtung günstig ist und ob die Aktion eine sichere Position für die nächste Runde schafft. Schaden ist wichtig, aber eine schadenstarke Aktion, die deine Formation zerstört, kann ein schlechter Tausch sein.
Verwende zu Beginn eines Kampfes die folgende Prioritätenfolge:
Lies das Schlachtfeld
Identifiziere Gelände, Beleuchtung, Wetter, Engpässe, offene Wege und wahrscheinliche Routen für Verstärkungen. Markiere die Felder, die deine Einheiten schützen, sowie jene, die sie exponieren.
Kontrolliere die Sicht
Bewege Späher oder mobile Einheiten nur weit genug, um nützliche Informationen aufzudecken. Stürze dich nicht in einen unbekannten Bereich, nur um eine zusätzliche Angriffsmöglichkeit zu erhalten.
Richte die Formation ein
Errichte eine Frontlinie, schütze die Angriffslinien der Fernkämpfer und halte einen Rückzugsweg offen. Die Einheiten sollten sich gegenseitig unterstützen, ohne aufeinanderzustehen.
Durchkreuze den Plan des Gegners
Konzentriere dich auf isolierte Ziele, gefährliche Fernkampfbedrohungen oder Einheiten, die deine Bewegung blockieren. Eine zentrale Bedrohung zu beseitigen, kann besser sein, als mehrere Ziele zu beschädigen.
Beende die Runde in Sicherheit
Überprüfe nach dem Angriff Moral, Erschöpfung, Ausrichtung und das Risiko eines Gegenangriffs. Beende die Runde an einer Position, die die Reaktion des Gegners überstehen kann.
| Kampffaktor | Sicherer Ansatz | Riskanter Ansatz |
|---|---|---|
| Moral | Formation bewahren und vermeidbare Verluste verhindern | Einheiten für geringfügigen Schaden opfern |
| Erschöpfung | Druck abwechseln und verwundbare Einheiten ausruhen lassen | Jede Runde kostspielige Aktionen wiederholen |
| Ausrichtung | Günstige Angriffswinkel schaffen | Einheiten nach dem Angriff exponiert zurücklassen |
| Wetter | Reichweite und Timing anpassen | Den ursprünglichen Plan ohne Änderungen verfolgen |
| Beleuchtung | Sichtbarkeit nutzen, um Gefechte auszuwählen | Blind in dunkle oder unübersichtliche Bereiche vordringen |
| Gelände | Von gut verteidigbaren oder nützlichen Positionen aus kämpfen | Jedes Hex als gleichwertig behandeln |
Eine nützliche Runde umfasst oft Bewegung, Informationsgewinn, einen kontrollierten Angriff und eine Neupositionierung. Wenn deine Formation nicht alle vier Schritte ausführen kann, priorisiere Überleben und Informationen. Die nächste Runde kann eine bessere Gelegenheit bieten, nachdem sich der Gegner in eine ungünstigere Position bewegt hat.
Wenn zwei Angriffe ähnlich erscheinen, wähle denjenigen, der deine nächste Position verbessert. Zukünftige Bewegung, Sicht und Schutz sind oft wichtiger als ein kleiner Unterschied beim unmittelbaren Schaden.
Plane Einheiten, Fertigkeiten, Talente und Artefakte
Die Fortschrittssysteme von Veterum greifen ineinander. Attribute beeinflussen die grundlegende Leistung einer Einheit, aktive Fertigkeiten bestimmen ihre Möglichkeiten von Runde zu Runde, Talente schaffen eine langfristige Spezialisierung und Artefakte können eine Rolle verstärken oder eine Schwäche ausgleichen. Baue jede Einheit um eine klare Aufgabe herum auf, aber mache sie nicht von einer einzigen perfekten Bedingung abhängig.
Beginne damit, zu bestimmen, was die Einheit in deiner Gruppe leisten muss. Ein Frontverteidiger sollte möglicherweise priorisieren, aktiv zu bleiben und Raum zu kontrollieren. Ein Fernkämpfer benötigt eventuell zuverlässige Positionierung und Schutz dringender als rohe Offensivwerte. Eine mobile Einheit sollte eindringen, handeln und sich zurückziehen können, ohne den Rest der Gruppe zu einer Notfallreaktion zu zwingen.
| Build-Ebene | Zentrale Frage | Praktische Empfehlung |
|---|---|---|
| Attribute | Was benötigt diese Einheit in jeder Runde? | Verbessere die Werte, die ihre Kernrolle unterstützen |
| Aktive Fertigkeiten | Wie löst die Einheit unmittelbare Bedrohungen? | Wähle zuverlässige Aktionen vor Nischenoptionen |
| Passive Fertigkeiten | Welcher Vorteil ist immer wertvoll? | Bevorzuge Effekte, die zu wiederkehrenden Kampfmustern passen |
| Talente | Wie sollte sich die Einheit spezialisieren? | Lege dich fest, nachdem du die Einheit in mehreren Missionen getestet hast |
| Artefakte | Welche Stärke oder Schwäche sollte verändert werden? | Rüste Gegenstände aus, die den Bedürfnissen der Gruppe entsprechen |
| Verbrauchsgegenstände | Wann ist zusätzliche Stärke die Kosten wert? | Bewahre seltene Gegenstände für schwierige Ziele auf |
Führe für jede Einheit eine kurze Aufzeichnung ihrer Aufgabe:
- Hauptrolle: Frontlinie, Fernkampf, Mobilität, Zauberer, Unterstützung oder Reserve.
- Bevorzugte Reichweite: angrenzend, kurze Reichweite, große Reichweite oder flexibel.
- Hauptschwäche: Erschöpfung, geringe Widerstandsfähigkeit, eingeschränkte Bewegung oder schlechte Positionierung.
- Beste Unterstützung: Schutz, Sicht, Kontrolle, Heilung oder Zugang zu Gelände.
- Verbesserungspriorität: Attribut, Fertigkeit, Talent, Artefakt oder Ausrüstung.
So verhinderst du einen häufigen Fehler beim Fortschritt: in eine Einheit zu investieren, weil ein einzelner Wert beeindruckend aussieht, während du ignorierst, wie diese Einheit in die gesamte Formation passt. Ein ausgewogener Kader erleichtert auch Open-World-Aufgaben und zufällige Ereignisse, da du seltener auf eine Mission triffst, die deine einzige Strategie unbrauchbar macht.
Ein guter Build sollte seine Rolle in einem Satz erklären können. Wenn du nicht beschreiben kannst, wie eine Einheit die Formation unterstützt, verschiebe größere Verbesserungen, bis ihre Aufgabe auf dem Schlachtfeld klarer ist.
Nutze Quests, Städte und Ressourcen effizient
Veterum verbindet den Kampffortschritt mit einer Open-World-Struktur aus Quests, Aufträgen, zufälligen Missionen, Städten und Wohlstandssystemen. Das bedeutet, dass die beste Route nicht immer die kürzeste ist. Eine Mission kann wertvoll sein, weil sie den Zugang zu neuen Möglichkeiten verbessert, eine Stadt entwickelt, ein nützliches Artefakt gewährt oder eine umfassendere Kette von Zielen voranbringt.
Vergleiche vor der Annahme einer Aufgabe ihre voraussichtlichen Kosten mit ihrem strategischen Wert. Berücksichtige Reiseaufwand, Erschöpfung, Verbrauchsgegenstände, Verletzungsrisiko, den aktuellen Zustand der Gruppe und die Frage, ob die Mission dein nächstes geplantes Ziel unterstützt. Lass nicht zu, dass ein Auftrag mit geringem Wert deine besten Einheiten für eine wichtigere Gelegenheit un verfügbar macht.
| Entscheidung | Bevorzuge diese Option, wenn | Überdenke sie, wenn |
|---|---|---|
| Hauptquest | Sie Fortschritt oder eine neue Aktivität freischaltet | Deine Gruppe zuerst Erholung benötigt |
| Nebenquest | Sie nützliche Ressourcen oder Zugang bietet | Die Belohnung die Reise nicht rechtfertigt |
| Zufallsmission | Sie zu den aktuellen Stärken der Gruppe passt | Dein Kader bereits erschöpft ist |
| Stadtinvestition | Wohlstand zukünftige Ziele unterstützt | Dadurch notwendige Ausrüstung oder Fertigkeiten verzögert werden |
| Artefaktkauf | Er eine anhaltende Schwäche behebt | Der Gegenstand nur einen geringfügigen Wert verbessert |
Eine praktische Route besteht aus drei Phasen:
- Vorbereiten: Erhole Einheiten, überprüfe Fertigkeiten, kontrolliere die Ausrüstung und ermittle die voraussichtlichen Anforderungen der Mission.
- Verpflichten: Reise mit einer Formation, die zum Ziel passt, statt mit der Formation des vorherigen Kampfes.
- Umsetzen: Verwende Belohnungen, um die nächste Mission zu verbessern, statt lediglich die Stärke einer einzelnen Einheit zu erhöhen.
Der Steam Workshop und der Karteneditor des Spiels unterstützen außerdem zusätzliche, von der Community erstellte Inhalte. Betrachte benutzerdefinierte Inhalte als optionale Erweiterung deines Spielerlebnisses und überprüfe ihre Kompatibilität mit deiner aktuellen Version, bevor du sie in deine langfristige Kampagnenplanung einbeziehst.
Bündele nahe beieinanderliegende Ziele, wenn die Gruppe bei guter Gesundheit ist, kehre aber zur Erholung und Versorgung zurück, bevor Erschöpfung gewöhnliche Begegnungen in kostspielige Kämpfe verwandelt.
Fortschritts-Checkliste und häufig gestellte Fragen
Verwende diese Checkliste, um während der frühen Veröffentlichungsphase eine stabile Grundlage für deine Kampagne zu schaffen. Sie konzentriert sich auf übertragbare Gewohnheiten statt auf einen einzigen vermeintlich perfekten Kader.
Ziele für die frühe Kampagne:
- Stelle eine Gruppe mit Frontlinie, Fernkampf und flexibler Unterstützung zusammen
- Überprüfe Sicht, Ausrichtung, Gelände, Wetter und Beleuchtung vor größeren Gefechten
- Verfolge Moral und Erschöpfung nach jeder schwierigen Mission
- Verteile Attribute, Fertigkeiten, Talente und Artefakte entsprechend klarer Einheitenrollen
- Vergleiche Questbelohnungen, Reisekosten, Stadtwohlstand und den Zustand der Gruppe
Die folgende Tabelle bietet eine kompakte Routine zur Überprüfung jeder Spielphase.
| Phase | Vor der Handlung prüfen | Gewünschtes Ergebnis |
|---|---|---|
| Vor der Reise | Zustand der Gruppe, Ausrüstung, Missionsanforderungen | Bereit für das Ziel ankommen |
| Vor dem Kampf | Gelände, Sicht, Ausrichtung, Wetter, Beleuchtung | Ein günstiges Gefecht auswählen |
| Während des Kampfes | Moral, Erschöpfung, Gegenangriffe, Fluchtrouten | Die Integrität der Formation bewahren |
| Nach dem Kampf | Verletzungen, Belohnungen, Fertigkeitspläne, nächstes Ziel | Den Sieg in Fortschritt umwandeln |
| Vor einer Verbesserung | Rolle, Schwäche, Bedürfnisse der Gruppe, zukünftige Missionen | Den Kader statt nur eines einzelnen Werts verbessern |
Q: Was ist die beste Eröffnungsstrategie in Veterum?
Stelle eine flexible Gruppe mit einer zuverlässigen Frontlinie, einer Fernkampfoption und einer mobilen oder vielseitigen Einheit zusammen. Priorisiere Auskundschaften, sichere Positionierung und nachhaltigen Ressourceneinsatz, bevor du dich spezialisierst.
Q: Sollte ich mich zuerst auf Schaden oder Überlebensfähigkeit konzentrieren?
Richte dich nach der Rolle der Einheit, aber frühe Überlebensfähigkeit und zuverlässige Positionierung sorgen normalerweise für mehr Beständigkeit. Schaden ist am wertvollsten, wenn die Einheit sicher handeln und anschließend weiterhin nützlich bleiben kann.
Q: Wie wichtig sind Moral und Erschöpfung?
Sie sind zentrale Faktoren im Kampf. Vermeide unnötige Verluste, wechsle exponierte Einheiten aus und plane Erholung ein, damit Erschöpfung deine Möglichkeiten während einer wichtigen Mission nicht einschränkt.
Q: Wann sollte ich den Build einer Einheit spezialisieren?
Teste die Einheit zunächst in mehreren Missionen. Sobald ihre Rolle, bevorzugte Reichweite und Hauptschwäche klar sind, richte Attribute, Talente, Fertigkeiten und Artefakte auf diesen Zweck aus.
Dieser Leitfaden basiert auf den Informationen, die am 12. September 2026 verfügbar waren. Veterum erschien am 7. September 2026; Updates der Version 1.0.x können Balance, Fehlerbehebungen oder das Verhalten des Workshops anpassen.